Programmes de création d’applications

Vous aimeriez entrer dans le monde de la programmation d'applications pour Android et iOS/iPadOS, afin de pouvoir transformer vos idées en projets concrets, mais vous n'y connaissez rien et, surtout, vous ne savez pas quel logiciel utiliser pour le faire ? Ne vous inquiétez pas, on va vous aider à ce sujet.

Si vous nous donnez un peu de votre précieux temps libre, en fait, nous allons vous montrer quels sont, les meilleurs programmes pour créer des applications actuellement sur la place. Ils sont disponibles à la fois sur Windows et MacOS et vous pouvez les utiliser pour créer des applications pour Android et iOS/iPadOS.

Mais avant de poursuivre, vous devrez sérieusement approfondir votre connaissance des langages de programmation, comme sera abordé en détail plus tard. Cela étant dit, ne nous perdons pas en bavardages et ne nous mettons pas au travail. Bonne lecture et bonne chance dans votre future carrière de développeur.

Informations préliminaires

Avant d'entrer dans le vif du sujet, en illustrant quels sont les meilleurs programmes pour créer des applications, il y a quelques informations préliminaires, à cet égard, qu'il est de mon devoir de vous fournir.

Tout d'abord, il faut garder à l'esprit que, comme au début de ce guide, pour développer des applications, quelle que soit la plate-forme à laquelle elles sont destinées, il est essentiel de connaître les langages de programmation à utiliser pour l'objectif en question. Les plus populaires sur Android sont Java et XML, tandis que pour iOS/iPadOS, il existe Swift (lancé par Apple en 2014) et Objective-C (langage historique sur lequel les applications iPhone et iPad ont été basées dès le début).

Pour plus d'informations, vous pouvez lire les guides spécifiques sur la façon de commencer à programmer, de créer un programme, d'apprendre le langage Java et de programmer en Java. D'autres informations utiles peuvent être trouvées en faisant quelques recherches sur Google, en visitant les sites Internet spécialisés sur le sujet, comme dans le cas de HTML.it.

Une fois que vous avez appris les langages de programmation, vous pouvez les utiliser pour le développement de vos applications, en profitant des logiciels conçus à cet effet, comme ceux qui seront abordé dans ce tutoriel. Les programmes en question, cependant, il faut le préciser, sont divisés en deux catégories différentes : il y a les SDK et les solutions commerciales indépendantes.

Les SDK (acronyme de Software Development Kit), sont mis à disposition directement par les sociétés développant les systèmes d'exploitation (Google dans le cas d'Android et Apple dans le cas d'iOS/iPadOS) et permettent d'exploiter à 100% la plateforme de référence, offrant une gestion détaillée. En outre, ils permettent de réaliser de multiples tests.

Les programmes indépendants, en revanche, sont publiés par des sociétés tierces et offrent la possibilité de développer des applications dans un environnement intégré. Ils sont généralement assez simples à utiliser et vous permettent de créer un projet compatible avec plusieurs plates-formes, en fonction de la licence dont vous disposez.

Programmes pour créer des applications Android

Après avoir apporté les clarifications nécessaires ci-dessus, allez au cœur du problème et voyez comment développer les applications. Commençez par Android. Parmi les meilleurs programmes de création d'applications pour le système de "robot vert", Android Studio détient le record. Il s'agit en fait de l'outil fourni directement par Google, qui est gratuit et compatible avec Windows, MacOS, Linux et ChromeOS.

Pour télécharger le programme sur votre ordinateur, allez sur le site web correspondant et cliquez sur le bouton Télécharger Android Studio au centre de la page. Cochez ensuite la case J'ai lu et j'accepte les conditions générales ci-dessus, situées dans le formulaire qui vous est présenté, et cliquez sur le bouton bleu en bas.

Une fois le téléchargement terminé, si vous utilisez Windows, ouvrez le fichier .exe obtenu et, dans la fenêtre affichée à l'écran, cliquez sur les boutons Oui, Suivant (trois fois de suite) et Installer. Ensuite, appuyez à nouveau sur le bouton Suivant et terminez la configuration en cliquant sur le bouton Terminer.

Si vous utilisez MacOS, ouvrez plutôt le paquet .dmg obtenu et faites glisser l'icône Android Studio dans le dossier Applications de votre Mac, puis cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ouvrir dans le menu contextuel. Ensuite, cliquez sur le bouton Ouvrir dans la fenêtre qui s'affiche à l'écran, de sorte que le programme démarre, contournant les limitations souhaitées par Apple pour les applications de développeurs non certifiés (ce qui ne doit être fait que la première fois que vous démarrez le programme).

Une fois que la fenêtre principale d'Android Studio apparaît, quel que soit le système d'exploitation utilisé, cliquez sur les boutons OK, Suivant (trois fois de suite) et Terminer, puis attendez que le programme démarre et finissez de télécharger les composants pour l'exécution.

Commencez donc la création d'un nouveau projet en sélectionnant l'option Démarrer un nouveau projet Android Studio et en choisissant le formulaire à partir duquel vous souhaitez commencer. Maintenant, donnez un nom à l'application que vous voulez développer, sélectionnez la version du SDK que vous voulez utiliser, cliquez sur le bouton Suivant, indiquez laquelle des bases prédéfinies disponibles vous intéresse, configurez ses valeurs (si vous n'avez pas de besoins particuliers, vous pouvez également laisser les valeurs par défaut) et appuyez sur le bouton Terminer.

Ensuite, vous vous trouverez devant l'éditeur de programme, qui est structuré comme suit : à gauche, la structure avec les éléments qui composent le projet, à droite, la zone dans laquelle insérer le code et, en haut, la barre de menu et les boutons pour insérer des objets et effectuer d'autres opérations.

Lorsque vous le jugez approprié, vous pouvez alors enregistrer le projet de l'application que vous avez développée en cliquant sur le menu Fichier en haut à gauche et en sélectionnant l'élément approprié. Pour plus de détails, vous pouvez vous référer au guide de l'utilisateur d'Android Studio officiellement mis à disposition par Google.

Une fois que vous avez terminé le développement de votre application, si vous souhaitez la publier sur le Play Store, le magasin officiel d'applications Android, créez d'abord un compte de développeur et associez-le à votre compte Google. Cela vous coûtera 25 dollars.

Pour ce faire, rendez-vous sur la page de la console de jeu Google et envoyez votre application à Google, en téléchargeant les fichiers APK, en gérant les métadonnées (c'est-à-dire la version et la configuration système requise) et en vous occupant de la partie commerciale (titre, description, etc.).

Choisissez donc d'autoriser le téléchargement gratuit de votre application ou de la rendre disponible contre rémunération, sans frais mais avec des bannières publicitaires ou même avec des achats dans l'application. Pour plus d'informations sur l'utilisation et le fonctionnement de la console de jeu, il est recommandé de lire le guide officiel.

Programmes pour créer des applications iOS/iPadOS

Vous souhaitez comprendre quels programmes pour créer des applications iOS/iPadOS vous avez à vos côtés pour commencer votre aventure dans le monde de la programmation ? Si tel est le cas, il faut vous informer que parmi les meilleures solutions à cet effet, il y a sans aucun doute le Xcode. Il s'agit du logiciel mis à disposition directement par Apple pour le développement d'applications pour l'iPhone et l'iPad. Il est gratuit, ne fonctionne que sur macOS et intègre également un émulateur des appareils auxquels il est destiné, ce qui permet de vérifier le fonctionnement des applications et des sites web.

Pour télécharger Xcode sur votre Mac, visitez la section correspondante de l'App Store Mac et cliquez sur les boutons Get et Install. Si nécessaire, autorisez le téléchargement en utilisant un Apple ID ou un mot de passe Touch ID (si le Mac que vous utilisez supporte cette technologie). Ensuite, lancez le programme en appuyant sur le bouton Open qui apparaît à l'écran ou en sélectionnant l'icône Xcode que vous venez d'ajouter au Launchpad.

Une fois que la fenêtre Xcode apparaît, cliquez sur le bouton Accepter, saisissez votre mot de passe d'administration Mac et attendez l'installation des composants nécessaires au fonctionnement du logiciel. Ensuite, choisissez l'option Créer un nouveau projet Xcode, sélectionnez le modèle que vous souhaitez utiliser et tapez le nom à attribuer au projet.

À ce stade, vous pouvez enfin commencer à utiliser l'éditeur de programmes, qui est organisé comme suit : à gauche, la structure du projet, au milieu, la section permettant de saisir le code, à droite, la visionneuse et, en haut et en bas, les boutons et les menus avec des fonctions supplémentaires et des commandes utiles.

Lorsque vous avez terminé le développement de votre application, vous pouvez enregistrer votre projet en cliquant sur le menu Fichier en haut à gauche et en sélectionnant l'élément approprié. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page web Xcode sur le site d'Apple.

Si vous le souhaitez, vous pouvez également décider de rendre l'application que vous avez développée disponible sur l'App Store. Pour ce faire, vous devez toutefois disposer d'un compte de développeur et la demande doit être faite par l'intermédiaire de la page web dédiée sur le site du programme de développement Apple en cliquant sur le bouton "Start Your Insrollment". Veuillez noter qu'elle est soumise à une redevance, elle coûte 99 $/an.

Le processus de publication est alors toujours effectué par Xcode et, plus tard, par App Store Connect, la plateforme web d'Apple qui permet de saisir toutes les informations sur l'application qui sera mise en ligne sur l'App Store, le magasin virtuel et officiel des applications iOS/iPadOS.

Même dans le cas des applications iOS/iPadOS, vous pouvez décider de mettre votre "création" à disposition gratuitement ou contre rémunération. Vous pouvez également envisager de rendre l'application disponible gratuitement mais avec des publicités à l'intérieur de l'application ou en proposant des achats dans l'application. Pour plus de détails, veuillez consulter le site web du programme des développeurs Apple.

Programmes de création d'applications gratuites

Comme alternative aux programmes de création d'applications qui ont déjà été proposés, qui sont des SDK, vous pouvez envisager de vous appuyer sur d'autres logiciels, des tiers, appartenant à la catégorie en question. Si vous êtes intéressé, vous trouverez ci-dessous les documents gratuits qui, à mon humble avis, méritent plus de considération.

Corona SDK (Windows/macOS)

Corona SDK est un logiciel gratuit pour Windows et macOS qui permet de développer des applications pour Android et iOS/iPadOS, en fournissant à ses utilisateurs tout ce dont ils ont besoin pour réussir. La seule chose à prendre en compte est que sur Mac, il ne peut être utilisé pour développer des applications pour iPhone et iPad que si Xcode, le programme dont je vous ai parlé à l'étape précédente, est également installé.

Cela dit, pour télécharger le programme sur votre ordinateur, rendez-vous sur le site web concerné et cliquez sur le bouton "Télécharger" en haut à droite.

Une fois le processus de téléchargement terminé, si vous utilisez Windows, ouvrez le paquet .msi obtenu et, dans la fenêtre qui s'affiche sur votre bureau, cliquez sur le bouton Suivant. Ensuite, cochez la case à côté de J'accepte les termes du contrat de licence, cliquez à nouveau sur le bouton Suivant (deux fois de suite), puis sur le bouton Installer et terminez l'installation en appuyant sur les boutons Oui et Terminer.

Sous macOS, ouvrez plutôt le paquet .dmg obtenu et, dans la fenêtre affichée sur le bureau, cliquez sur le bouton "Accepter". Ensuite, déplacez le dossier Corona SDK vers le dossier Applications de votre Mac, puis cliquez sur l'icône du Simulateur Corona qui vient d'être ajouté au lanceur pour lancer le programme.

Maintenant que vous voyez la fenêtre du Corona SDK, enregistrez votre compte (c'est obligatoire) en cliquant sur le bouton "Register" et en tapant les données requises dans l'écran du navigateur qui apparaît. Une fois cette étape terminée, accédez au logiciel avec vos identifiants, en les saisissant dans les champs appropriés.

Ensuite, cliquez sur le bouton "Nouveau projet", entrez le nom que vous souhaitez attribuer à l'application à développer dans le champ et indiquez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le projet. Sélectionnez ensuite l'un des modèles disponibles, ajustez l'écran et les paramètres d'orientation et cliquez sur le bouton OK.

Procédez ensuite au développement concret de l'application, en tapant les lignes de code dans la fenêtre de la console. Dans la fenêtre en forme de smartphone, vous pouvez plutôt voir l'aperçu. Toutes les modifications apportées sont enregistrées en temps réel. Pour plus d'informations, vous pouvez consulter les guides officiels du programme sur le site web correspondant.

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